domingo, 16 de diciembre de 2012

Crítica para: El Hobbit: Un viaje inesperado



¡Buenas gente!

A ver como encauzo esta crítica sin hacer ningún spoiler por si alguien aún, a estas alturas ya, no se ha leído el libro o no se ha visto la película.

A ver, hace once años me leí yo el libro de EL Hobbit tras ver la primera entrega de El Señor de los Anillos. Me compré los libros y esperando a que mi hermano se acabara el primer libro de la triología, decidí leerme el libro. En aquellos momentos me gustó bastante, tardé unos cinco días y en mi opinión es bastante bueno. Al años siguiente creo que volví a leérmelo  y más o menos en Septiembre de este año, empecé de nuevo pero lo dejé más o menos por la mitad.

Anoche fui a ver la película. No con la sensación de entusiasmo y deseándola ver. Si era un estreno esperado, seguía toda la información que los medios daban y me interesaba pero esa ilusión se fue desvaneciendo al ir viendo los trailers que aparecían. 

Ciertamente sabía que la imagen de Smaug no iba a ser  revelada, tenía esa impresión y también pensaba que iba a ser pesada. Lo peor es que es tal y como me la esperaba.


A continuación hablaré de la película original. Más tarde haré una crítica al doblaje castellano.

La película se basa en el primer tomo de la obra de Tolkien. Cierto es que el escritor enfocó la novela más como cuento infantil que para adultos y ésto la película lo representa bastante bien. El inicio es algo pesado -me he llegado a aburrir- y la historia en si, la han retocado mucho, pienso que por añadir más información.
Veo bien que expliquen historias de las edades pasadas, sirve para cogerle el tranquilo a la historia pero, al contrario del libro, la película no centra su atención en cada uno de los enanos. Prácticamente hay más de un enano al que no se le escucha solo en toda la película. Algo que podrían haber hecho ya que dura dos horas y media.
La incorporación de personajes como Saruman, Galadriel, y Radagast aportan bastante. La excesiva velocidad con al que se lleva algunas batallas se hace prácticamente dificil de definir. A mi en particular, si una lucha es demasiado rápida que no te deja ver cada uno de los elementos de la pelea en sí, ésta no vale un duro.

Por otro lado, pienso, que la repetición constante de una melodía principal, se atribuye a películas malas. Se repite una y otra vez, en las mismas escenas, y abusan de las melodías de la trilogía  Es bueno que le coloquen al anillo su música propia pero... en fin, que podrían haber desarrollado más música y no repetir. Ésto mismo pasa con la cuarta película de Piratas del Caribe.

Lo que no me ha gustado:
- ciertas partes que me han recordado a las películas musicales de Disney.
- la excesiva velocidad de las peleas.
- la ausencia de varias voces.
- que se centren en personajes algo principales y los demás no tengan ni voz ni voto.
- que la película empiece muy lenta.
- no se ve con claridad al dragón.
Lo que sí me ha gustado:
- la parte del Nigromante.
- los acertijos en la oscuridad.
- la ciudad de los enanos.
- la lucha de truenos.

Al contrario que muchas opiniones, yo a Gollum lo veo igual. Eso si, a Gandalf lo veo más viejo (se le nota en la mirada) y a Saruman más viejo imposible que ronda ya los 90-95 años.


Creo que en cuanto a la película lo he dicho todo. Ahora os hablaré del doblaje al castellano.

Ha habido ciertos momentos en los que hubiera sido mejor escuchar la versión original con subtítulos. Tengo amigos que la canción de los enanos en el trailer la veían mal, pues mi comentario ayer al escucharla en la película fue "se la han cargado" Prácticamente la han cambiado. Es "el fuego rojo" no "la llama ardiente" A ver si respetamos la letra de la canción. Ya os digo, mejor subtitulada. Momentos en los que hablan los orcos han sido subtitulados y ese intento ha sido un fracaso.
Varias voces son fáciles de reconocer de otras películas. La voz de Bilbo joven no me gusta para nada y las de algunos enanos tampoco. En fin, nunca antes me había decepcionado tanto un doblaje.

Vamos si la versión original me ponía los pelos de punta y algo me inspiraba, ésta al recordarla me destroza toda la película. Pienso verla en versión original.

Efectos especiales: 8
Historia del libro: 8
Historia añadida: 4
Entretenimiento: 4

Inspiración: 1 (esta nota es lo que me inspira a mi la película)
Doblaje en castellano: 4
Doblaje en Latino: (cuando la vea lo pondré)

Nota final (+ doblaje en castellano): 5'6

Dicho esto, espero que la siguiente sea algo mejor.
Os animo a que la veáis e incluso me comentéis para conocer vuestras opiniones.

¡Un saludo!
Por Rahu.

viernes, 30 de noviembre de 2012

World of Warcraft : Parche 5.1: Desembarco


Muy buenas a todos chicos y chicas!
Como bien prometía Activision Blizzard acaba de llegar el nuevo parche de World of Warcraft, pero ya no se pueden considerar parches normales, si no más bien mini-expansiones...y así es ya que a partir de la expansión comercial de Mist of Pandaria, los parches ya no serán como antes, ahora estos tendrán una mayor relevancia e importancia, haciendo así mucho mas jugoso el juego de lo que de por sí ya es.

Algo que sin duda los jugadores expertos, los verdaderos jugadores y los mas casuales agradecen y mucho.
¡Bien por Blizzard que parece que esta solventando errores del pasado con ideas frescas como estas!




Cambios generales:

General
  • ¡Comienza la campaña pandaren!
    • El conflicto entre la Horda y la Alianza ha dado lugar a una nueva serie de misiones diarias en la costa de la Espesura Krasarang.
    • Los jugadores pueden visitar el bastión de su facción en el Valle de la Flor Eterna para dar comienzo a la misión que convocará a las flotas de guerra al continente de Pandaria.
    • Los jugadores defenderán valientemente la avanzada de su facción y también asaltarán la base de la facción contraria.
    • Se han añadido dos reputaciones nuevas: los jugadores de la Alianza pueden ganar reputación con la Operación: Muro de escudos, mientras que los jugadores de la Horda se ganarán el respeto de la Ofensiva de Dominancia.
    • Los jugadores pueden seguir la historia de la campaña pandaren a través de una serie de misiones especiales relacionadas con su reputación con las fuerzas enviadas a Pandaria. Los héroes que participen en la guerra acompañarán a personajes clave y a líderes de facción mientras el enfrentamiento se propaga por Pandaria... Y por otros puntos de Azeroth.
    • Los jugadores pueden matar a PNJs enemigos y a jugadores de la facción contraria en la costa para obtener comisiones que se pueden utilizar para mejorar la base de su facción.
    • Busca objetivos estratégicos que capturar, como cementerios y torres. Se pueden gastar comisiones en reclutar guardias que ayudarán a proteger el territorio capturado.
    • Los jugadores verdaderamente dedicados a su facción pueden gastarse sus comisiones en un objeto que otorgará a sus compañeros una misión de grupo de reputación extra para ese día. Para obtener más información, los jugadores de la Horda pueden hablar con Ongrom Dientenegro y los jugadores de la Alianza pueden ponerse en contacto con el proveditor Grantley.



Esta es la lista de cambios generales extraida de la pagina oficial de la gran Blizzard, os dejo el link para que podáis seguir leyendo los cambios (que son muchísimos)
Click aqui para leer la noticia

¡Un saludo a todos de Marc!

Crítica para Baldur's Gate: Enhanced Edition



¡Buenas gente!

Madre mía cómo se me ha pasado poner esta noticia el miércoles 28 que es cuando salió... Imoen no me lo perdonaría.


Los estudios Overhaul Games anuncian que Baldur's Gate: Enhanced Edition ya está disponible para su adquisición a través de la plataforma de descarga de Beamdog, a un precio que asciende a los 19,99$. Esta versión presenta ligeras mejoras a nivel gráfico respecto al original ideado por BioWare, depura su apartado jugable, añade una serie de nuevos aliados y misiones únicas, así como una arena de combate.


Trent Oster, el director creativo de Baldur's Gate: Enhanced Edition ha afirmado que este título estará disponible únicamente para descargar en su versión de ordenador.
Explica que debido a un fallo crítico en la versión para iOS se ha retrasado una semana más.
- Respecto a la versión iPad señalan que encontraron un bug a última hora, aunque esperan que esté ya a la venta la semana que viene.

- Respecto a la versión Android están todavía dándole los últimos retoques, pero prometen tenerla lista antes de Navidad.
- Respecto a la versión Mac, aseguran que ya la enviaron para su aprobación, pero por ahora todavía no han recibido respuesta.

"La única versión sobre la que tenemos control es la de PC", explica el creativo, aunque asegura que trabajan para tenerlas todas disponibles lo antes posible.



Trailer promocional:
Este nuevo trailer está basado en ilustraciones muy bien elaboradas siendo una copia de la intro del original título. ¡A disfrutarlo!


Aunque la intro es buena la original es mejor:



Trailer visual del juego:



Mejoras estéticas:
Estéticamente parece que se ha mantenido la misma interfaz del segundo juego pero con un mejor -opinión propia- color. No me gustaba para nada ese color a tierra o árbol que poseía el segundo título de la saga, me decantaba más por la piedra del primero, aunque este nuevo color es curioso.
- Un nuevo Inventario: por lo que se ve se han tocado partes del inventario sobre todo algo que si agradezco mucho es la posibilidad de leer todo claramente. texto blanco sobre fondo oscuro sin ningún colo se agradece. Lo que no me gusta es la estética tanto del personaje como de las armas. Los personajes en el juego tienen la misma estética que en BG2 y me gustaban más los de BG.
También se aprecia que el espacio del inventario ya no es lo que era, quiero decir, el esapcio de la mochila. Creo recordar que eran unos 18 cuadraditos creo que incluso más, ahora sólo se ven 16 ¡dónde voy a poder guardar mis gemas!


- Una nueva interfaz: parece ser que se ha ampliado o cambiando algunos elementos de la barra de opciones de la izquierda y también se han resaltado o agrandado teclas como el seleccionar de la barra de jugadores de la derecha. También me he fijado que el reloj -parte inferior izquierda- marca las horas diurnas y nocturnas con un sol y una luna que se van rotando. Interesante.
También se puede ver que han tocado el color, o tal vez sean nuevos conjuros.



- ¿posibilidad de Zoom? En el video se ve el posible acercamiento del mundo. Esto en el juego original no estaba permitido, al igual que mover ciertas pantallas con la rueda del ratón o simplemente pulsando y moviendolas.

- Si os fijáis en ciertas imágenes parece ser que ahora los círculos de situación de los personajes adquieren el color de sus ropas. Imoen es rosa y Jaheira es marrón. Espero que al seleccionarlos todos aparezca su característico color verde.

Una cosa que me gustaba de la serie de juegos de Bioware y compañía era que en el Icewind Dale 2 se permitía la opción de poder equiparse 4 armas distintas con sus correspondientes escudos o armas. Esto facilita tener que cambiar de escudo en ciertas ocasiones.


La calidad gráfica se ve excelente.

He leído varios comentarios al respecto que si no está disponible en Steam que si no se le puede añadir mods.. ¿mods? para qué quieres un juego de rol con mods, en serio el juego es bastante completo ya como para meterle más cosas. La verdad que a mi me hubiera gustado tenerlo en formato físico antes que comprarlo por internet.

La calidad gráfica se ve excelente.
Ahora voy a poner mi nota para la versión original. Cuando juegue a esta pues os haré una crítica específica.
- Histora: 9
- Gráficos: 9
- Jugabilidad: 9
- Doblaje al castellano: 8
Estas notas son dadas con los parámetros de aquellos años. Recordad que este juego es de 1998 y que esos gráficos en aquella época eran muy buenos, no obstante veo más reales estos que algunos nuevos.



PD: lo siento pero no se como poner para que las imágenes se amplían cuando cliqueáis en ellas. De todas formas en el sitio oficial lo tenéis todo.

¡A disfrutarlo!
Por Rahu.