martes, 27 de septiembre de 2011

Nuevo trailer extenso de RESIDENT EVIL REVELATIONS para 3DS




Buenas a todos, hoy os dejo aquí el nuevo trailer de RER3DS, que a sido expuesto en la pasada TGS11
El trailer tiene una gran carga spoiler así que quien no quiera ver nada del juego, que ni se le pase por la cabeza verlo, ya que desvela el final de un personaje.
La calidad es muy buena, no es un video de gameplay pero esta hecho con el mismo motor del juego y nos hacemos una idea de como será cuando lo juguemos.



Un saludo de Marc.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Crítica para Badoo


Buenas

Hoy os presento esta constructiva crítica para la página de contactos Badoo, tras descubrir que me habían denunciado y borrado mi perfil por tener fotos falsas, siendo las fotos mías. Curioso desenlace.

A ver todos, o casi todos sabéis cuál es esa página. Dirección a la cual accedes desde un panel de entrada donde todos y todas son aspirantes a modelos. Nunca verás a un tio o una tia feo/a, gordo/a... no, verás tios cachas y tias descomunales. Pienso yo que sólo para llamar la atención porque una vez entras y experimentas la página, te das cuenta que es una auténtica basura.

Bien te registras, y una vez dentro tienes que colgar fotos, eso si, de tu cara, ya que las fotos en las que salgas sin camisetas, OJO, si estás cuadrado te las mantendrán en el perfil, si no, irán a una carpeta no apta dentro de tu propio perfil.
Bueno la página posee un marcador de notas, puntuaciones a las fotos, tu puntúas y la gente te puntúa... increíble. Tienes la opción de bloquear a aquellos/as que te molestan como también denunciar los perfiles. Y de este apartado hablaré más ya que Badoo está a rebosar de perfiles falsos, tios y tias que cuelgan fotos de modelos haciéndose pasar por ellos. Eso sí, tu denuncia pero nunca borrarán ese perfil, el tuyo si, que es real, pero los falsos no. 
Otro gran fallo que posee es la auténtica mierda de seguridad que posee. Si, una marca de agua protegerá tu foto, pero... yo he visto fotos colgadas en otras páginas y precisamente ni se paran a quitar la marca de agua de procedencia. Además si buscáis en Google Imágenes, datos sobre esta peculiar página, tranquilo que como tiene tanta seguridad la página, será raro ver la foto -que en principio tendría que tener privacidad- de la gente.

Francamente ha sido la cuarta vez que me he registrado en esta página, más bien por aburrimiento porque encontrarte a gente buena de tantas que dice tener registrada, es bastante imposible. Va a ser verdad que lo bueno no está en internet.

Moviéndome por internet descubrí varias críticas, por si queréis saber más experiencias y opiniones, dejaré constancia estos links:

Buenas críticas que merecen ser leías con detenimiento.
Por favor, si eres alguien superficial, hipócrita y que va a saco por las cosas, regístrate rápidamente en esa página porque los de tu especie se encuentran ahí.

Para los normales, no merece la pena perder el tiempo en páginas como estas, de un grado de penosidad extrema.

Esta ha sido mi opinión, bastante rencorosa porque no me lo esperaba. Pero bueno, ¿quién no quiere tener una crítica en páginas del mundo? A mi me gustaría :P

¡Un saludo!
Por Rahu

domingo, 18 de septiembre de 2011

Crítica para Lego Piratas del Caribe Videojuego


¡Buenas gente!

Pues bien, hoy les presento esta crítica a este fantástico juego de Lego en videojuegos. Pero no adelantemos acontecimientos, expondré primero los pro y los contras de este juego.

Tras encontrar en internet la versión de Lego para Piratas del Caribe, ya que primero encontré la de Harry Potter, decidí probar la demo, y luego el videojuego.
Lego Piratas del Caribe se basa en las cuatro entregas de la película del mismo nombre. Deberás encarnar a todos, repito, todos y cada uno de los personajes de las sagas para pasarte los correspondientes niveles de cada una de las películas. Por orden: La perla negra, el cofre del hombre muerto, en el fin del mundo, y mareas misteriosas. Los nombres cambiarán correspondiendo con cada país, así que no os alarméis.
Jugareis con Will Turner, Jack Sparrow, Elisabeth, Barbosa, Davy Jones.... 


Las opciones que tiene el juego son infinitas es decir, si habéis jugado a Lego Indana Jones, sabréis que podréis destruir todo mobiliario de lego para obtener monedas que te darán puntos y con estos puntos conseguirás los personajes de la película, hasta podrás conseguir las gemelas chinas de Sao Fen. Por otro lado, tienes puzles para resolver, enigmas, saltos casi imposibles, comeduras de cabeza.... no eso último no. 

El apartado gráfico es genial. No se por qué causa, a mi se me bloquea, y tengo un ordenador buenecillo pero los efectos de plástico, sombras y todo eso, se lo podéis poner (por defecto los trae).
Hablando de los personajes os diré que cada uno posee su propia habilidad y personalidad, hasta su propio movimiento cuando no estáis moviéndolo. Por ejemplo, Marty posee un gran trabuco con el que podéis derribar toneles que obstaculizan tu camino, hasta poder derribar una taberna entera (tener cuidado ya que si rompéis muchas cosas más monedas tenéis que recoger y éstas poseen un tiempo limitado), también encarnarás al Señor Gibs, que si lo dejas quieto te hará el bailecito que hizo en la segunda película, cuando mencionaron algo... no me acuerdo que era. Otros poseen martillos, palas, cosas para tirar. Vamos que no os aburriréis, más bien os sorprenderéis :P

El único fallo que le he visto, ya que tiene muy pocos, algunos como que se te quede pillado uno de los dos personajes que tienes visibles (puedes elegir en el juego los que vayas consiguiendo en la fase, si la repites los manejarás todos), o también el hecho de que te sigan muchos personajes te dificultan y agobian el movimiento.
El juego en sí te da la opción de volver a jugar los niveles "juego libre" para claro, conseguir todo aquello que no pudiste abrir ya que no tenias el personaje adecuado. A mi esta opción no me convence mucho, si te da la opción de vivirlo de nuevo pero.. no me convence XD
¡Ah! No me acordaba, otro de los fallos que he podido encontrar, bueno prácticamente no es un fallo sino que más bien un descuido ya que si hubieran puesto la música adecuada en cada fase, hubieras jugado con más pasión y dedicación, como por ejemplo en la tercera película cuando tienes que salir del reino de Davy Jones, si, con el barco.

Lo bueno que tiene el juego es que cada escena de muerte que ha tenido la película la transforman en una escena divertida. Por ejemplo cuando mates a un soldado éste no echará sangre más bien piezas.

Bueno por el momento ando jugándolo. ya voy por al última película (:P) Así que os animo a que lo juguéis que seguro que disfrutareis porque a parte de ser un juego de Lego, os reiréis con cada uno de los personajes a lo largo de todo el juego.

Mi nota para este videojuego es un 9

Si te gusta apasionadamente Piratas del Caribe ¿A qué esperas? ¡Juega!

Un saludo de Rahu

sábado, 17 de septiembre de 2011

Crítica para Sacred 2 Fallen Angel



¡Buenas gente!

Pues bien amigos, hoy les traigo una buena crítica a esta segunda parte de lo que en un principio, y repito principio, fue un juego decentillo para jugar.
La segunda versión que debía captar la atención de los jugadores, según he leído varios comentarios, es bastante... mmm cómo lo dicen ¡oh si! Lamentable.

Decidí comprarme el juego ya que tuve la oportunidad de jugar al primero que fue un tanto, para mi gusto, poco movible y bastante lento, vamos que Baldur's Gate con los años que tiene le da mil vueltas a este juego.
Pues bien sigo con el relato, me pillé el juego por 5 euros, después de haber jugado al primero no me iba a gastar 20 euracos muy preciados pudiéndomelos gastar en otra cosa que al menos me entretenga e ilusione.
En fin, aún gastándome los 5 euros han sido los 5 euros más desperdiciados de toda mi vida. El juego en sí no es lamentable es absolutamente penoso.
Los gráficos en la segunda parte no han mejorado mucho, el sistema de juego sigue igual, la jugabilidad se hace cansada, y el autoguardado es una autentica basura.

Lo que más llama en un juego de rol no-online es que se puede guardar siempre, es decir, para evitar tropiezos en el juego. Esta opción no está disponible, no me cuerdo como se guardaba en el primero. Es más se parece mucho a un juego online que últimamente se hace muy muy muy pesado porque ya no saben cómo explotarlo más. Demasiadas similitudes.

Por otra parte, el juego se bloquea continuamente, cuando no es un bug en un juego no online, es un bloqueo al guardar, o al moverte por el juego, o al hablar con alguien. Vamos que si ya te había cabreado lo anterior esto te aumenta el cabreo.

Por el lado del contenido del juego, se hace pesadísimo por no decir que los textos son tan minúsculos y se completan tan fácilmente porque posee una especie de ayuda para tontos donde te indica en el mapa el lugar de la gesta. Llevo unas cuentas y aún no me he leído ninguna, tampoco puedes rehacerlas si fallas puesto que no existe el guardado y posiblemente se te bloquee intentándolo guardar o simplemente moviéndote hacia algún sitio que te permita esa acción.

He hablado de lo pésimo que es el juego pero si le dais la vuelta a la caja, podréis ver la etiqueta "total mente en castellano" No sabía yo que eso que gritan los guardias, o las personas al hablar, sea castellano. Vamos un timaco de los buenos.

Aquí les pongo todas las tonterías y errores que arrastra esta segunda parte:
-El caballo se buguea de mil formas: cuando lo llamas a veces no responde, otras veces aparece metido en una casa, si has entrado con él en una, aunque no sea donde lo hayas dejado; aparecerá cerca de ti, pero si está pegado a un muro y tu te montas por la derecha, donde está el muro, el caballo no se moverá.
-Algunos objetos, sea de cuerpos u contenedores, no los puedes coger. Ya verás que gracia te hace no poder coger un objeto que necesitas para una misión encima que te ha costado la vida eliminar los 50 bichos que seguramente te han seguido.
-Las misiones de escoltar son molestas, los escoltados te molestarán y te estorbarán el movimiento.
-Las misiones pueden estar bug y su actualización puede ser más que lenta.
-El elegir una misión y seguirla es un milagro
-Entender el apartado de combos es aceptar que existe dios.
-La cantidad de enemigos es para suicidarse.
-El control del personaje a caballo es penoso.
-En las ciudades, moverte por ellas es extremadamente cansino.
-No puedes interactuar con la gente.
-Si posees en el grupo algún guerrero/mago, cuando empiece a hablar, te cagarás en todos sus muertos porque se bugueará la voz y no podrás parar de escuchar repetir siempre la misma frase, y más en ingles.
-Atacar no basta con hacer un simple click, noooo, debes mantener el botón izquierdo del ratón pulsado, porque si no, tu personaje no ataca.
-Las opciones de reducir los gráficos son penosas: no te deja eliminar la flora del paisaje (cosa que se agradecería como por ejemplo la excesiva hierba y flores por todos sitios).
-La cámara, la vista, es fija. No puedes mirar hacia el cielo, sólo hacia el terreno.
- Sólo puedes elegir entre 8 personajes no editables, es decir, si quieres un driada no puedes porque sólo hay mujeres driadas. Lo mismo pasa con querer una guerrera, no te permite cambiar ni sexos, ni pelos ni nada.
-Si escoltas a un niño ten por seguro que se pegará tanto a ti que te incordiará.
-Las personas son como estatuas, ni se inmutan, ni se apartan ni nada, son como muros que entorpecen la movilidad.
-Si vendes un objeto, ten por seguro que te preguntará infinitamente si el objeto seleccionado quieres venderlo. ¡Pos no ves que quiero venderlo! ¿para qué coño preguntas?
-Las propiedades de los objetos te aparecerán justamente al lado cuando pases el cursor. A veces es tan molesto.
-Demasiadas habilidades y opciones para semejante juego.
-¿de qué sirve que cuando abras un tonel/cofre éste expulse el objeto del interior nueve metros?
-¿por qué la vista del juego se aparta a un lado cuando inspeccionas tu mochila?
-Más de una vez apagarás el altavoz con tal de no escuchar esas infinitas repeticiones de voz.
-No te asustes cuando puedas atravesar el suelo, es algo normal en este juego.
-¿Alguna vez cuando has “guardar y salir” te ha hecho la opción que especifica y no se te ha quitado el juego?
-No te esmeres en explorar el mapa. Cuando tengas que volver a entrar porque el juego te ha dado error, verás que no ha servido de nada porque nunca has estado en los sitios que has explorado.

Bueno en fin, no quiero aburriros con mi cabreo, jamás he probado un juego tan penoso en mi vida, jamás.
Mi nota global al juego es un 4.

Un saludo de Rahu.

martes, 13 de septiembre de 2011

Monster Hunter 4 y Monster Hunter 3 Tri-G para 3DS en video

Juego totalmente nuevo de la saga MH, esperemos que sea exclusivo de 3DS
Remake de la versión de Wii

Los fans de la saga de MH estamos de enhorabuena sí tenemos una 3DS o estamos pensando en comprarla a corto plazo ya que dos MH han sio confirmados, el primero, el MH3Tri-G nos lo imaginabamos aunque será un remake del TRI de Wii tendrá novedades muy jugosas que ya hemos informado en anteriores post, pero el segundo MH para 3DS és decir el Monster Hunter 4 3DS a sido un total sorpresa ya que nadie estava informado de este.
Captura de MH3 Tri-G
Captura de MH3 Tri-G
Así pues en la Conferencia pre_TGS a sido anunciado el MH4 esta misma madrugada.
Os dejo el trailer del Tri-G y el primer video moviendose del MH4, esperemos que sea exclusivo de 3DS,el Tri ya sabemos que sí.

MONSTER HUNTER 3 TRI-G 3DS



MONSTER HUNTER 4 3DS




Después de ver los videos queda presente que la diferencia de graficos mucho mas detallados de la versión 4 respecto al remake del Tri.

Un saludo de Marc.

lunes, 12 de septiembre de 2011

Senran Kagura 3DS quizás salga del territorio nipón




El titulo parace ser que no tiene las puertas cerradas en los mercados occidentales, así pues aún hay un halo de esperanza para ver Senran Kagura y sus impresionantes "atributos" se dejen caer por tierras americanas y europeas.


"Lo cierto es que queremos que este en América y estamos trabajando duro para ello. – Toshinori Aoki, Director Ejecutivo de Gestión de Contenidos Digitales
Con cualquiera de nuestros juegos, si podemos encontrar un socio en occidente con el que podamos publicarlo, sea Senran Kagura o No More Heroes. Si hay alguien con el que podamos venderlo, asociarnos, y encontrar un mercado, entonces nosotros trataremos de seguir adelante. Con Senran Kagura no es diferente. - Daniel Kurtz, Coordinador de Desarrollo de Negocios"


Os dejo en aquí el trailer del juego.



Un saludo de Marc.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Monster Hunter para 3DS CONFIRMADO + INFO



Monster Hunter Tri- 3G es finalmente una realidad que muchos esperabamos con impaciencia. Esta nueva cacería de monstruos para Nintendo 3DS incluirá 12 nuevos tipos de armas, un modo multijugador local y al menos un nuevo monstruo. De momento, se desconoce que características comunes mantendrá con el Monster Hunter Tri- original de Wii o el más reciente Monster Hunter Portable 3rd de PSP, confirmandose simplemente, que se mantendrán zonas subacuáticas ausentes en este último título mencionado. Será lanzado en Japón antes de que finalice el 2011.



La segunda gran sorpresa es la comercialización de un add-on para la portátil 3Dcompuesto por un segundo circle-pad. Parece que finalmente Nintendo ha hecho caso a las desarrolladoras que sugerían que se incluyese un segundo stick a Nintendo 3DS, lanzandoeste nuevo periférico que permitirá jugar a los compradores de la consola a cualquier futuro juego compatible con este nuevo stick.
El anteriormente comentado Monster Hunter Tri- 3G, será el primero en estrenar este nuevo gadget, que incluirá por cierto, un botón R2. Se desconoce el precio o fecha de salida, pero esperamos conocer nuevos detalles durante la conferencia el día 13 de Septiembre.


El juego podrá ser jugado mediante conexión wireless, por el momento confirmado el modo off-line y no el on-line, pero es de suponer que el juego on-line se incluirá en una franquicia como esta. Aparecerá en el juego al menos un nuevo monstruo no visto en las versiones anteriormente nombradas, además de incluir 12 categorías de armas, por lo que hasta cinco nuevas categorías de las mismas serán completamente nuevas.



Se conservan en esta versión de Nintendo 3DS las fases submarinas, no disponibles en el juego de PSP, que disfrutarán de otro tipo de control, en comparación con las fases normales, muy similar al de Wii. La pantalla táctil también podrá ser utilizada para comenzar los enfrentamiento con las bestias. Se espera que esté de forma jugable en el próximo TGS, y que su lanzamiento en Japón sea este mismo año.

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Un saludo de Marc.
Fuente: Dswii